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聲音互動裝置通常包括一個或多個傳感器,用于檢測觀眾的動作、聲音或 其他輸入。這些傳感器可以是觸摸傳感器、運動傳感器、聲音傳感器、溫度傳感器等,通過捕捉觀眾的輸入,觸發音頻反饋和互動效果。聲音互動裝置的技術通常包括數字信號處理(DSP)、計算機視覺、人工智能等技術,以實現更加復雜的交互效果。通常聲音互動控制工作原理為以下幾個部分:
(一)檢測輸入 裝置使用傳感器來檢測觀眾的輸入,例如觸摸、運動、聲音、光線等。不 同類型的傳感器可以捕捉到不同類型的輸入,傳感器通常需要根據特定的參數 進行調整,以適應不同的場景和輸入。
(二)處理輸入 傳感器捕捉到的輸入被發送到一個處理器中,這個處理器可以是一臺計算機或嵌入式系統。在處理器中,輸入被處理并轉換成數字信號,以便被計算機 程序分析和使用。根據設計需求,輸入可以直接觸發一個音頻反饋,或者通過 處理器轉換成更復雜的交互效果。
(三)生成輸出 處理器生成的數字信號被用于產生音頻反饋和交互效果。這可以包括音樂、 聲音效果、可視化效果、屏幕投影等。輸出通常會隨著觀眾的輸入變化而變化, 數字信號處理(Digital Signal Processing,DSP)是指利用數字技術對連續時間的信號進行采樣、量化和處理的過程。在數字信號處理中,信號被表示為離散的樣本序列,通過數學算法和數字計算來實現對信號 的分析、變換和處理,從而營造出一個沉浸式的交互體驗。
(四)反饋觀眾 最后,裝置會向觀眾反饋音頻和交互效果,以引起觀眾的興趣和參與。這 種反饋可以是實時的、即時的,也可以是延遲的、預定的。裝置的反饋通常會根據觀眾的輸入進行調整,以提供更加動態和富有變化的體驗。例如由 Aconica(阿康尼卡), Whitevoid(懷特沃爾德)和 BertronSchwarz Frey(貝爾特隆 施瓦茨弗萊)三個人合作開發的由聲音互動為主的一組互動試聽裝置《Effektoium》。這件作品不僅可以讓專業的音樂從業者指揮這些演奏 家,而且使那些沒有受過任何音樂學習的,想成為指揮家的普通人提供一個可 以大顯身手的地方。無論你有沒有音樂天分,都可以在這件裝置作品上一展身手,實現自己心 中的音樂夢。在參觀者的直接控制下,由一群演奏家演奏著你的音樂篇章。這 個裝置可以根據觀眾的輸入生成不同的聲音效果,或者將觀眾的影像映射到屏 幕上,并對其進行數字的處理轉換。它的工作原理是,在房間的幕布后面由兩臺計算機通過網電纜傳輸 OSC (FOSC Message)消息。由其中一臺計算機運動追蹤放置在前面的手勢互動裝 置 Leap Motion(可錄物理運動并將信息轉換為數字信號),通過前面像指揮架 一樣的觸摸屏和自定義揚聲器。除了將樂曲轉變為指揮的速度之外,另一臺計 算機還使用實時收納音頻文件和一整套個混響插件。在同一臺計算機上是一個復雜的 Max for Live 修補程序,該修補程序將整個內容同步在一起。與觸摸屏 的接觸將 OSC 消息發送到 Max 補丁,該補丁使導體可以隨意跳過樂譜,而延遲 或抖動為零。Leap Motion 可以通過追蹤參觀者指揮時的手勢動作和速率來調 節節奏,前面的屏幕可以觸控調節各種音量,變換各種不同樂器和現場燈光效果。
(一)檢測輸入 裝置使用傳感器來檢測觀眾的輸入,例如觸摸、運動、聲音、光線等。不 同類型的傳感器可以捕捉到不同類型的輸入,傳感器通常需要根據特定的參數 進行調整,以適應不同的場景和輸入。
(二)處理輸入 傳感器捕捉到的輸入被發送到一個處理器中,這個處理器可以是一臺計算機或嵌入式系統。在處理器中,輸入被處理并轉換成數字信號,以便被計算機 程序分析和使用。根據設計需求,輸入可以直接觸發一個音頻反饋,或者通過 處理器轉換成更復雜的交互效果。
(三)生成輸出 處理器生成的數字信號被用于產生音頻反饋和交互效果。這可以包括音樂、 聲音效果、可視化效果、屏幕投影等。輸出通常會隨著觀眾的輸入變化而變化, 數字信號處理(Digital Signal Processing,DSP)是指利用數字技術對連續時間的信號進行采樣、量化和處理的過程。在數字信號處理中,信號被表示為離散的樣本序列,通過數學算法和數字計算來實現對信號 的分析、變換和處理,從而營造出一個沉浸式的交互體驗。
(四)反饋觀眾 最后,裝置會向觀眾反饋音頻和交互效果,以引起觀眾的興趣和參與。這 種反饋可以是實時的、即時的,也可以是延遲的、預定的。裝置的反饋通常會根據觀眾的輸入進行調整,以提供更加動態和富有變化的體驗。例如由 Aconica(阿康尼卡), Whitevoid(懷特沃爾德)和 BertronSchwarz Frey(貝爾特隆 施瓦茨弗萊)三個人合作開發的由聲音互動為主的一組互動試聽裝置《Effektoium》。這件作品不僅可以讓專業的音樂從業者指揮這些演奏 家,而且使那些沒有受過任何音樂學習的,想成為指揮家的普通人提供一個可 以大顯身手的地方。無論你有沒有音樂天分,都可以在這件裝置作品上一展身手,實現自己心 中的音樂夢。在參觀者的直接控制下,由一群演奏家演奏著你的音樂篇章。這 個裝置可以根據觀眾的輸入生成不同的聲音效果,或者將觀眾的影像映射到屏 幕上,并對其進行數字的處理轉換。它的工作原理是,在房間的幕布后面由兩臺計算機通過網電纜傳輸 OSC (FOSC Message)消息。由其中一臺計算機運動追蹤放置在前面的手勢互動裝 置 Leap Motion(可錄物理運動并將信息轉換為數字信號),通過前面像指揮架 一樣的觸摸屏和自定義揚聲器。除了將樂曲轉變為指揮的速度之外,另一臺計 算機還使用實時收納音頻文件和一整套個混響插件。在同一臺計算機上是一個復雜的 Max for Live 修補程序,該修補程序將整個內容同步在一起。與觸摸屏 的接觸將 OSC 消息發送到 Max 補丁,該補丁使導體可以隨意跳過樂譜,而延遲 或抖動為零。Leap Motion 可以通過追蹤參觀者指揮時的手勢動作和速率來調 節節奏,前面的屏幕可以觸控調節各種音量,變換各種不同樂器和現場燈光效果。