數字媒體博物館展廳設計
2018 年,設計團隊在展廳設計規劃過程開始時就被引入,以利用數字媒體并通過一個陌生的故事吸引當地觀眾。一場關于涉及保護發現和地緣政治變化的古代柬埔寨雕塑的學術展覽有許多元素需要以簡單和令人難忘的方式講述。
博物館希望營造(zao)一種地(di)方感,并為參觀者(zhe)創(chuang)造(zao)一種交通便利的體驗。該網站(zhan)上的許(xu)多原始雕塑太大且易碎,無法運送到克利夫蘭(lan)進行(xing)展覽,但博物館希望以不朽(xiu)的方式展示所有 8 件雕塑。最后,需要將安全和可訪問性標準整合到展廳設計的各種媒體和交互體驗中。四種身臨其境的媒體體驗為展(zhan)覽奠定了基礎,讓展(zhan)出的古代柬埔(pu)寨雕塑背后的復雜故(gu)事栩栩如生。
一條 22 英尺長的走廊拉開了展廳設計的序幕,讓參觀者沉浸在柬埔寨的風景中,那里是古代朝圣圣殿山金邊朝圣的地方。游客穿越柬埔寨的農村洪泛平原和豐富的音景,這些音景由空中無人機鏡頭、三攝像頭船鏡頭和現場錄音捕捉。每位參觀者都戴著 Microsoft HoloLens 2 耳機,顯示在畫廊空間中增強的立體全息圖
媒(mei)體設計過程是博物館部門、設計和技術合(he)作(zuo)(zuo)伙(huo)伴以及國際機構之間合(he)作(zuo)(zuo)的典范。該展(zhan)覽(lan)(lan)是整個博物(wu)館展(zhan)覽(lan)(lan)中(zhong)沉(chen)浸(jin)式數(shu)字(zi)技術(shu)的原理驗證,數(shu)字(zi)元(yuan)素與藝術(shu)杰作(zuo)(zuo)一起工(gong)作(zuo)(zuo),以提供對復雜概念(nian)的更深入(ru)理解。