Excavations from Image 3.0將在2022 年(nian)Serendipity 藝術節上展出展廳設計,其中一系列命題將人類文明對土(tu)地的征(zheng)服與圖像(xiang)形式(shi)的發展結合起來,同時考慮到圍(wei)繞 Web 3.0 的當代全球清算.該展覽由(you) Pascal Beausse 和 Rahaab Allana 策展(zhan),通過(guo)公開征集的方式達(da)成(cheng),匯集了一(yi)系列專(zhuan)注于(yu)圖像形式并(bing)輔以技(ji)術的作品(pin)。整體展示空(kong)間呈現出黑匣子的(de)(de)氛圍,黑暗的(de)(de)房間只有藝(yi)術(shu)品創(chuang)造了場景輸(shu)出,這是(shi)對技術(shu)設(she)備的(de)(de)模糊(hu)起(qi)源及其不透(tou)明性的(de)(de)富有成(cheng)效(xiao)的(de)(de)隱喻(yu)。展覽場地中的(de)(de)每個(ge)建造的(de)(de)房間都彼(bi)此隔開(kai),以避免光線和聲音的(de)(de)流失(shi),除了創(chuang)造一(yi)些魔術(shu)表演的(de)(de)效(xiao)果,一(yi)些東西正在等待(dai)被揭(jie)示。
展廳設計以Exposure - The Burning Gaze開(kai)始,這是一個展廳(ting)設計中常常用到的(de)互動視頻裝置,它(ta)將觀(guan)眾的目光帶(dai)到圖(tu)像探(tan)索的最前沿。該作品還(huan)源于對視覺從眼睛產生的歷史理(li)解(jie),而(er)現在科學拒(ju)絕(jue)了這(zhe)一點。光(guang)學的幻想在這(zhe)方面很有(you)趣(qu),人們所見(jian)即(ji)所得,圖像總是在形成,而不是靜止的。
展廳設計(ji)中的其他作品包括對人工(gong)智能的(de)思考、生成(cheng)的(de)圖(tu)(tu)像(xiang)、圖(tu)(tu)像(xiang)形式中的(de)代理(li)以及(ji)圖(tu)(tu)像(xiang)增強技術的(de)發(fa)展。Donatien Aubert 的(de)(de)(de)(de)控(kong)制(zhi)論(lun)、生活與城市是一部 30 分鐘的(de)(de)(de)(de)偽紀錄片,完全(quan)由(you)生成的(de)(de)(de)(de)圖像(xiang)和附加的(de)(de)(de)(de)全(quan)息圖像(xiang)組成,講(jiang)述了控(kong)制(zhi)論(lun)的(de)(de)(de)(de)歷史(shi)和對(dui)3D 動畫(hua)、聯網城市、通(tong)過人工智能進行的城(cheng)市規劃以及構建環境的發展,揭示了冷戰的偏執狂和社(she)會控制的內在性(xing)。Brodbeck 和 de Barbuat 的(de)(de)(de)《伊(yi)希斯的(de)(de)(de)千條生(sheng)命》展示了名為 Isis(指(zhi)埃及女神(shen))的(de)(de)(de)虛擬角(jiao)色的(de)(de)(de)圖像,參考(kao)了西方藝術史(shi)上的(de)經(jing)典(dian)肖像(xiang)畫(hua)風格。值得注意的(de)是,這個人物(wu)是一位(wei)女性,并(bing)以(yi)幾幅裸(luo)體肖像(xiang)呈現——通常是被動的(de),并且添加了足(zu)夠多(duo)的(de)“缺(que)陷”,如(ru)痣、雀斑、不對稱,以解除人類觀眾的(de)武裝。